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MC-279384

Mobs spawnen nicht natürlich in der Welt im Snapshot 25w02a.

Problem:
Im Snapshot 25w02a spawnen keine feindlichen Mobs (z. B. Zombies, Skelette, Creeper) in der Welt, unabhängig von Schwierigkeitseinstellungen oder Lichtleveln.

Reproduktion:

  1. Erstelle eine neue Welt im Snapshot 25w02a.
  2. Setze die Schwierigkeit auf "Hard" (/difficulty hard).
  3. Warte die Nacht ab oder gehe in dunkle Höhlen (Lichtlevel 0).
  4. Beobachte, dass keine feindlichen Mobs spawnen, obwohl die Bedingungen korrekt sind.

Erwartetes Verhalten:
Feindliche Mobs sollten natürlich in der Welt spawnen, solange die Bedingungen erfüllt sind (z. B. Lichtlevel 0, ausreichender Platz).

Tatsächliches Verhalten:
Keine feindlichen Mobs spawnen, selbst bei korrekten Bedingungen.

Zusätzliche Hinweise:

  • Die server.properties und gamerules wurden überprüft (doMobSpawning=true).
  • Das Problem tritt auch im Singleplayer auf.
  • In stabilen Versionen (z. B. 1.20.x) tritt dieses Problem nicht auf.

Invalid

TheRealTaychan

2025-01-11, 12:01 PM

2025-01-11, 12:01 PM

2025-01-11, 12:01 PM

0

1

Unconfirmed

(Unassigned)

25w02a

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